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悉尼专业美发
2007-5-18 01:23 wmb2003_0
疯人院 杀人游戏 教材 -2.0版本- 最终版本(2)

疯人院官网 [url]www.fengrenyuan.com.cn[/url] 独家首发
       疯人院博客 [url]http://blog.sina.com.cn/u/1418113447[/url]
               谨以此文献给所有真正热爱杀人游戏的玩家

目前网上最经典的杀人游戏完全教材-想成为高手的人必看
                 作者:疯人院 宽宽


[color=Blue][size=4]五  寻找逻辑关系与警察匪徒的玩法 [/size][/color]
这个游戏就是一个听发言找逻辑关系的游戏,很多人没逻辑,或者不知道怎么去寻找逻辑,其实每局游戏就象是一张网,而你,自己去编织这张网,把每个人与每个人连线,结合相应的发言,去寻找他们之间微妙的关系,我提供一些最基本的寻找逻辑关系的方法。
结合相面去给自己圈定几个人的逻辑关系
当你用细微的观察去寻找出几个你认为有身份的人的时候,把这几个人列为你心目中的几个焦点,然后去看这几个人有什么逻辑关系,他们之间口径是否一致,这几个人又与其他人有什么关系,这样,你就已经建立了你自己的逻辑关系了,当你确定你的逻辑关系,OK,再去看看其他玩家会不会与你有一样的思路,1个人想XX 有问题,2个人都想XX有问题,那么证明结果就是XX确实有问题,那么XX有问题,对XX问题避而不谈的人是什么?慢慢的,你的线索会越来越多,完全进入思考状态,每局都去这么玩,就不会没思路了~

2  抓到身份的基本思路与玩法
警察的基本技巧与玩法
1 首验,当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼眼验人,结合前面说的相面方法,集中这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验 这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验!没警察的地方的人必验,为什么,很简单,1- 10无一个警察,11,13,14,16这4个警察,那么必须从对面中间地带验一个人,理由很简单,没警察的地方一定是因为匪徒居多,确定对面中间的一个人如果是平民,那么他两边的人是匪徒的可能性超过70%,则全做为内推。
按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,不用语言用行为去包装中间的玩家去引导匪徒的思路,那么,很多匪徒就会越越预试这个中间的人的身份,OK,话里去猜测内推中间人身份的一律按照匪徒处理,那个人是最象警察的人,要是平民为什么去关心那个人是不是警察呢?所以,踩中间人的人, 直接进内推
2. 第一把没验出人警察死后内推对象不宜点的太多,以33为例,A为内推对象,又点了C,D2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大!但是,你也可以利用匪徒疑心的弱点,去说些谎话,比如你说XX与XX不是警察,(其实他是你的警同伴),也可以,这一条不是定论,要根据实际情况自己发挥,当第一个死的为警的时候,其他警察首要目的是生存,不要企图出来仍匪徒,但是,当确认匪徒的时候,也可以牺牲1个警察去安排工作,确保匪徒出局,其他警察则必须要明白自己,生存为主!
3.验出人来谁第一个去跳警,其实很简单,看位置,1死,2警察,4警察, 那么4跳警最合理,给匪徒初步的概念是4为第一个警察,这时候,2号警察的任务就是活着,做最后死的警察。当然,如果警察位置极度靠后,1死,2为第一个警察,第2个警察在3-4人以后,那么2必须跳警,因为匪徒很可能在4人中抢先悍跳,后边警察再跳的话不宜说服平民。当然,也可以用一些战术性配合,比如将验出的匪徒做为内推,叫他与另一个不明身份或者警察去内推,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下的要去验的目标,相关战术在后边会详细介绍
(以前本教材本条的方针是沉底警察跳警,后来发现此方法极度不合理,本次修订正式更改)
4.没验出人也要跳警,很简单,控制权对警察很重要,因为警察只能在白天推人,匪徒能在夜里杀人,如果放任白天不跳警,那么匪徒一但抢先跳警,警察局势立刻紧张不利,放任平民乱踩,出局的人只要不是匪徒,那么匪徒在游戏中就会领先,你怎么能确保你自己一定不会被匪徒发现?我不认可警察鸡着不跳警去放任游戏白天的玩法,我认为控制权很重要,警察需要在白天给平民一个相对清晰的思路,指引平民去找出匪徒,警察如果不跳,那么,很可能匪徒会误导平民的思路。
5.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言,睁眼后的第一次发言,匪徒非常容易爆漏,仔细去听,好的匪徒,当知道自己说错话以后,他会在后几轮去圆自己话的漏洞,所以,当你最后找不到匪徒的时候,去想第一轮发言有问题的人,再结合以后几轮的发言,你就不会在后几轮那么晕了。
6.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一,不要以为只有抓完牌可以去相面,游戏中,有身份的人心理上上处于高度紧张状态,当有身份的人被踩中,眼神,表情等都会出卖自己的内心,去扑捉这一刹那的变化,对你帮助非常大
7. 第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!我个人认为,没有什么善意的跳警,一个闭眼玩的平民,没有任何道理去跳警踩死任何一个人出局,我警察睁眼玩的都不知道你踩的是不是匪徒?你闭眼的玩的怎么知道?别跟我说你敏出来的,相面只能看出身份,看不出警察还是匪徒,就算踩死的是一个匪徒,那我也怀疑你为什么那么明白?我有理由怀疑你作弊,所以为了游戏公平你更该出局!我认为,警察始终应该去主导游戏,我不相信闭眼玩的平民有什么道理比睁眼玩的警察还准。我一直坚持一个原则, 我是警察,任何认警察企图主导白天游戏的人我均可认为是匪徒,直接仍出局,虽然我有的时候被平民耍过,但是我扔出的匪徒占到85%以上。
8.作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失败,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!只要你没确认他的身份,就不能让他的思路来干扰你,因为他很可能是一个匪徒,当匪徒干扰你的时候,你的思路一定会进误区
9. 警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!所以警察在发言的时候,尽量少去给验过的平民发警服,没意义,这个人被验过了,如果匪徒想杀他,他早晚会死,如果匪徒不杀他,你就是拉死他当警察,他也死不了!一个道理:你说这个人是警察他就是警察了?匪徒凭什么听你的?匪徒傻啊?
10.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样,匪徒领先的时候可以说过,当匪徒落后的时候,多发言,警察没什么姿势,踩人的时候别忘了捎带咬几口自己的警同伴即可,别老去踩内推外的匪徒,想想自己是匪徒的时候,当有人咬你的时候,第一反映这个人是个警察,那么自己当警察的时候,咬什么匪啊?怀疑匪徒夜里说,白天说等于自己出卖自己,何必呢?
11.时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民,其实主要是心理,心理上告戒自己,能使自己心态稍微平和,起码不会太紧张
12. 警察一定要心齐,一定要投票,尤其当局势不明朗并且沉地是警察的时候,现在的匪徒,心齐,够悍,尤其经过我教材培训过的匪徒,有机会一定会集体投票去白天攻击沉地的警察,当沉地有警察的时候,警察必须要一起投票,我见过好几次因为警察怕死或怕暴露而被匪徒直接集体投沉地警察,救都救不回来,另外,切忌在投票时左右乱看,也很容易暴露身,你说你一平民,你关心谁投票干什么?你,这么看,只能非警即匪!
13.  验出的水民边上有50%的几率有匪徒 ,我一般没思路的时候就采取验中间推2边,中间的人什么身份,匪徒去想,基本的警察玩法
14. 指导警察验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路 ,我是警察,我想验人,你凭什么主导警察的工作,你是什么人?
15. 说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份

16  .每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系, 匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。
17. 在没有死警察的景况下,更砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可以 成为你心中所怀疑的对象
18. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑
19. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,很多匪徒,喜欢咬自己同伴,投票有的时候不舍得,很矛盾,那么,这种人可验
20. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的
21. 在最终找到匪徒的情况下去推说话最象水民的人,往往有惊喜
22.  说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。当然,一起去踩了很多位置敏感的人,直接仍,比如2,4内推,敢踩3的直接仍,踩 1与5的可验,2与4内推,3是最象警察的人,1与5也是疑似警察的人,踩这3人的人,70%是匪徒,平民是没道理去睬这么敏感位置的人的
23. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的
24. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察
25. 发言找警察的人不是好水民,可推
26.什么情况下死警认平民,很简单的一个道理,桌面上有2个以上的警察在主持工作,死了其中一个就认平民,因为你不要说验的是谁,有另一个明警一样可以主持工作,这样还可以听那些怀疑的人怎么说
死的只要不是明警,一律认平民,给匪徒心理上实施打击~因为你死了,有警察在桌面是行,你说了警话,那桌面的警察等于说话 没意义了~匪徒一定心理压力更小,因为他们杀的是鸡警,认平民,打击匪徒的心理,这也是警察基本要掌握的心理战术
27.标准匪话,(这玩意被太多人转贴,最可气的居然都不著名作者,唉,现在的人都什么素质?)
这是我在游戏中见过许多匪徒说的话,摘录一些作为供大家参考,顺便看看自己当匪徒的时候说没说过?

A.我认为XXX有身份,肯定是一个匪徒,我建议警察把我们俩打包,下一伦验他,可以直接验他,验他不是就推我!

以上语言表面上看来是一个标准的在帮警察找匪徒的好平民,我不这么认为,很简单,你怎么知道他有身份?你怎么知道他就是匪徒?你是闭眼玩的平民,我警察都不知道,你凭什么知道?你睁眼看见他了?如果你那么确定他是个匪徒,那么我如果听你的验出他是水民,那我就推你!好水民是不能把话说死的,如果他是个平民,你也是水民,你这等于是扰乱警察思路,帮匪玩!如果他真是匪徒,那你也不应该是什么好人,标准匪咬匪!所以这句话做平民少说!

B.我这把就是一个水民,警察不要在我身上浪费这一验,下一轮验不出来可以直接推我!

标准匪话!什么叫验不出来直接推你?好平民是不能出局的,因为你出局会帮匪徒赶一刀,所以,你的这种发言很不负责任,你没对的起你平民的这张身份牌,所以你不是平民,你就是匪徒!你没尽到一个平民应该进的义务!
C.说了一堆与本局游戏无关的话

不知道说什么来演示自己身份,心不在焉,胡说八道,必定是匪徒!
D.说了一堆长篇大论,但是最后有倾向性的把票砸向X人
一个试图用逻辑来拉动水民,企图保护同伙的人,说了一大堆逻辑,一大堆水民话,但最后一句砸死X人,肯定是匪徒!!
E.发言中谁也不得罪的人,没咬任何人
怕得罪人,被别人咬,怕点中警察,怕验的人,匪徒!
F.在没任何人咬的情况下,莫名奇妙的说自己不可能杀死者,不停的先给自己辩解,说出自己为什么不会杀死者的原因,然后拼命的说自己是个平民
很简单,心虚的表现,谁说怀疑你了,你凭什么先把自己给择那么干净?非常非常典型的不打自招!毕定是匪徒!!!
G.说的一套,做的一套,发言与投票不相符
以前说过,这种人,仍!
H:我也是个水民
前别的人说自己是个水民,那你为什么跟着来句我也是个水民啊,水民就水民吧,为什么加个也呢,你是心虚不知道说什么了吧,匪徒!

(2). 匪徒的基本技巧与玩法
杀手是我最喜欢玩的身份,我喜欢杀手,因为我是个喜欢骗人的人(我不是骗子啊),能骗了警察与水民,你就赢了,说正题,匪徒的逻辑关系与警察是一样的,你也是要从1个警察身上去寻找与他相关的逻辑关系的存在,但是作为1个匪徒,你最先战胜的就是心理,其次就是配合,好的匪徒配合是最强大的 ,很多人不理解什么是配合,同伴跳了,我也跳,只是基本的配合,最强大的配合,是去结合自己同伴的发言,弥补同伴发言的漏洞,并将匪徒的逻辑合理化,并利用所有匪徒的语言去误导警察的思路,导致警察将平民错认为是匪徒。我会在后边举出一些具体的例子的

1.抓牌,看到自己是匪徒的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是大忌,因为你的任何表情会被相面派的高手看穿 ,这跟个人心理素质有关,但也没办法,尽量放松心情吧

    2.基本的悍跳
悍跳是匪徒在白天领导局势,砸出警察的一种明刀明枪的玩法,属于匪徒的基本战术,成功的悍跳可以立刻确保匪徒的胜利,以下是基本的悍跳常识与悍跳时需具备的心理常识,适用于设计好的悍跳局
A 首先切记,人数最多的是水民,而水民是闭眼玩,谁也不知道谁是警察,谁是匪徒,如果把身份颠倒,凭什么匪徒不能是警察????这是个发言的游戏,谁是谁非只有警察和匪徒知道,水民只能听,那么,如果匪徒都跳出来说自己是警察,那么,水民怎么想???难道匪徒就要必须死吗???所以说,匪徒也可以成为警察, 所有匪徒记住,你是真真正正的警察!在夜里杀人的时候,要和警察一样,有内推对象,内推对象可以定为新手或老手,新手不会说话,给自己辩不了,老手说话没人信,推出任何一人,都是为匪徒多一刀杀人的机会!但还有一点,就是匪徒和警察不一样的地方,警察光明正大,心齐,匪徒总心虚,所以,匪徒一定要一条心! 你就当自己是警察了,不行吗?都是闭眼的,谁知道你是匪徒?想想三十六计的第三十计 反客为主,乘隙插足,扼其主机,渐之进也,领悟了这句话,从心理上就战胜的了警察!在投票时候,更要义不容辞的一起坚决投票,匪徒当中只要有1个人自私,想隐藏自己,那么,就会造成全盘竭输,你能鸡的住吗??? 忘记自己匪徒的身份,告诉自己,你,就是一个警察,你看的牌就是警察牌,把那些说你是匪徒的人理直气壮的仍出去,因为,你是警察!
B.匪徒怎么了,都是闭眼玩,凭什么我们匪徒就要被推???难道抓匪徒就要象等死的羔羊等着警察验出来大家把你哄出局吗?抓了匪徒,你凭什么心虚???抓了匪徒,告诉自己,我就是警察!!我光明正大,我叫谁死谁就死!在白天,只有当警察才不会死!!!都是闭眼玩,警察叫我死,我就难道一定要死???我不是匪徒,我就是警察,谁说我是匪徒,他就是匪徒!!!跳警,踩死他,有什么了不起???就算我死,我做了最后的挣扎,我要再拿我的命,换出下一个警察的身份,我死的也值,我的死换来2个警察的身份,我对得起自己的同伙,我对得起我自己的这张身份牌!!!
C.匪徒就要冷血,为了胜利,要不择手段,只要有一线生机,我一定会做最后的努力,警察有水民帮忙,警察一条心,匪徒没有朋友,只有同伙,更要一条心!匪徒只有少数的几个人,更要心齐才能胜利,不说话,报警察腿,装平民.只有死路一条!!!!!!!!!!!!!记住,同伴的生命和你自己的生命一样重要!!!!!!
D.XXX被验出来的说:我是水民,说内推就内推....等等.一律等于自杀,你说你是贫民,那你只有死,平民死就死了,真平民听你不是警察,不投你投谁??????你要说你是警察,你看哪个平民敢乱投票???
E. 确认局势的.要么就不投票,投票就一起投,都认为匪徒心虚,不敢都出来,我们偏偏一条心,就一起投票,你看哪个平民敢再乱举手???只要有一个鸡匪,你就等于把你所有的同伙全出卖了,那你就是最自私的人,你不投票就验不出你吗??,你不投票就是好人了吗???记住,你永远都是匪徒!!!永远不是好人!!!
F.做为新人,你的话是神圣的,你要是悍跳,你就指谁死谁死!!!!!!!!!!
以前为匪徒悍跳时必须要注意的几点,既然选择本局有警察死嗑,抛开一切,谁拉的动平民谁赢,输了直接交牌

3. 悍跳的改良
由于悍跳已经成为流行,而且悍跳在各种条件下现在已经很难成功,现在警察对假跳警的人高度敏感,所以我们疯人院已经对悍跳的条例按照逆向思维作出适当调整,供大家参考
悍跳套着匪咬匪,一般情况下,出现悍跳,被咬者警察不会去验,那么把悍跳套着匪咬匪,以3个匪徒的命去换一个匪徒的水民身份,是可以的,出现悍跳,警察必然全部出动,只要推错一把,警察必输,去拿一个说不了话的人来当自己同伙来迷惑水民,砸死一匪徒来迷惑警察,但是一定注意发言顺序
B.在杀的是水民的情况下,可以以一个匪徒换2个警察以上的身份,其他匪徒隐藏起来,理由很简单,由于悍跳情况太多,警察对悍跳是很敏感的,简单点说警察很怕悍跳,如果1 个警察跳警验出XX匪徒,此匪徒随便点一人为验过的平民,此匪徒后边的警察必跳,因为悍跳太多,水民是不会在这种情况下乱说话的(只要他玩的规矩),很可能出现1个匪徒带出2个警察,其他匪徒可以适当按照位置再出来1个,警察必然以为是匪徒设计好的悍跳,全部出动,这样,从投票,发言,警察全部出现,匪徒只要有1个或2个隐藏下来必胜!现在的警察1个已经不好使了

C.第一把悍跳成功率低的情况下,可以选择第2把以后悍跳,很简单,第一把悍跳警察可以拿位置说事,而第2把只要杀的是水民,就可以直接发动悍跳, 连沉低悍跳成功率都70%以上,杀的是水民,直接悍跳去推说不了话的(怀疑是警察)的人,一般情况下,一推一个,很简单,就是警察也活活被推出去,跳警的也都可能被推,所以第2把以后的悍跳匪徒一定要齐心!

以上总结的都是因为悍跳的流行,并不是推翻我以前说的匪徒齐心什么的,只要根据形式,做出最好的默契,匪徒是无敌的,因为悍跳对警察来说太可怕(直接影响到他们会被活活当匪徒推出局),所以警察的心比匪徒还要虚,心虚者已经输了一半,所以警察不会鸡着,必然全都沉不住出来,匪徒的战术要随时变化,必能将警察玩死!!!!!!
当然,任何事情都不是绝对的,我们要充分利用这些,逆向思维的去思考一些新的方式来迷惑警察,什么方式呢?在捍跳已经开始大流行的今天,我们要更加理解警察的心态,警察是最怕捍跳的,因为警察没有刀,匪徒刀在前,而捍跳的话,警察一鸡着,面对突如其来的变故一定会警觉万分,一但出现有人假跳警,警察必然会当匪徒处理,而水民在听不出来真假警察的情况下一般不会乱投票,所以,警察会感到与匪徒一样的孤立无援,下面我们以警察这种心理状态为根据将悍跳改良,偶尔一用,受益无穷。现在疯人院已经把所有的匪徒悍跳逻辑推翻,已经很早就从我开始修改悍跳 ,但是以上方法在新人多的时候不适用,新人没有判断力,很多的时候是依据感觉,切记!

从我总结的这些方法可以看出,匪徒这个角色是有很多种玩法,只要相互之间有好的默契配合,是最强大的,
其实还有补充的就是匪徒要以达到目的为最终目的,如果2个匪徒甚至3个匪徒可以找到警察,而又在悍跳踩不出去警察的景况下,最好的战术就是保留1个鸡匪,其他全爆,睁眼就爆匪,阻止警察从发言中找线索,这样警察在只有听1轮的发言的情况下,必须验对那个鸡匪,就要赌他们验不出来,4个警察在台面上,只要推错一把就输,在这种极大的心理压力下,警察的思路会很混乱!
适当的把握悍跳的时机,是一个聪明的匪徒需要做的,当你找不到警察的时候,跳警找,基本的常识,悍跳不一定要在第一把,游戏后期悍跳,成功率要比第一把高出50%!   

4. 什么时候不适宜捍跳,死所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警察,千万不要捍跳,因为你的刀比警察快! 领先的时候避免悍跳!
当然,你有把握能把平民说到不举手,也可以去悍跳找警察,也是一种玩法,但是砸出警察成功率很低,无非是牺牲个匪徒去找警察罢了

5. 在最后一把的时候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,这是常理

6. 心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,用不认匪

7.  其实匪徒的技巧我在后边宽宽杀人三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌会的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民.在这个游戏中,只有警察才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警察的话,那么,至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个警察的身份,何乐而不为呢?

8. 只有警察才能拜警察的票,此人可杀!

10. 抱匪徒大腿的人可杀!很可能是警察

11. 暗砸票的人可杀,很可能是机警

12. 警察点的水民中很可能有警察,一定注意 。其实警察验过的水民,你要去分析,第一,这个人有什么道理会被验,如果这个人没有道理被验,那么,警察在说谎话!

13. 明警必杀!明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为敏的,去杀机警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀!不要玩火,会玩死自己

14. 杀人顺序,假如有3个已经确定警察身份的人,应先杀匪徒身边的警察,先杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要!

15. 建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记

16. 新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个捍跳的以这两种人为最佳

17.. 匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?

18. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的水民,而沉底的人选要确定好 ,沉地匪徒的意义是什么?是要去结合前面发言的逻辑关系,找到一个警察怀疑的平民,想办法去归平民出局,无逻辑性,无发言煽动性的匪徒留沉地没用。

19. 基本的配合意识,由于匪徒人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙的命的时候一定要保,在我看来,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警察不来验你? 想保同伴,投票是关键,切记这一点!

20. 尽量在发言中避免口径一致,除非悍跳 ,我之前说过,警察有会去推口径一致的人,所以一定要避免这种情况的发生

21. 尽量避免说话与投票不一致,因为这也是警察验你的理由

22.  找警察的方法:一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最*前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从 6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!

23. 如果被验出的匪徒捍一点,能逼出自己身后的警察,那先杀自己身后的警察,有这种好处,假设16号死者, 3号警察验出8号匪徒,4-7都是顺砸,8号给自己辩的很好,甚至跳警去反砸回1号,9号匪徒紧跟跳警去反砸1号,那么在水民眼里,2个人跳警,并且1个有同伙,在不能确定的情况下,会说水民话,而8。9 身后的警察必然害怕形成悍跳来跳警砸8,9。其实这样局面对匪徒是非常有利的,因为局面已经很清晰,8号被推,先杀8,9后边的警察,让他留遗言,这后去杀3号,看看顺砸的人谁是警察!只要你听发言,就一定会找到警察,死的人没遗言,水民就开始胡说八道,而口径一致的,有指向性,思路极度清晰的都是警察!你就知道什么叫警话与水民话了,只要验不出来,杀杀杀

24. 进入完全的坏人的角色
既然是匪徒,你就是会人,不能有任何忌讳,什么一起来的不好意思杀,什么老公,老婆不杀,什么BOSS不杀,什么这个那个不杀,既然是匪徒,就要对得起你自己的这张身份牌,越不该杀的人越杀,你是匪徒,是全民公敌,你不杀他,他会推你!只要对匪徒有利,必杀!!

25. 关于投票的重要性
当匪徒最重要的还是心理素质,但还有一点就是投票决不能鸡着,不投票,投匪徒下场只有死路一条!!!!!!!!!!很简单,如果第一把警察没有验出人来,而只有内推对象是匪徒的话,匪徒决不能投自己人!!!!!!警察如果验不出人,肯定会给2个内推对象,不管退出去的是什么,你要是投同伙都不能证明你是好人,要是投票了,警察也一定会去验你,记住,匪徒的票很少,但是心齐就是赢,同伙的命必须保,说话可以砸死,投票决不能分票!以16人44为例,杀的1是水民,3警察说内推7,12,2个人都是匪徒,而沉底的最后一个匪徒是13, 不管说话说了什么,砸死谁,在最后投票的时候7身上3票,12身上3票,那么最后只要法官念过13,匪徒就裸奔集体投14!这样14身上4票,肯定出局,7和12都保下来!很明显,在警察没有验出人来,连他们自己都不确定谁是匪徒,必然会鸡着不投票而仔细去观察谁投票,那么投匪徒的只要少数水民或警察,匪徒集体投死一个人就是保住同伙给自己增加了跑一刀的机会,所以同伙必须保,因为1轮发言过后,所有逻辑关系都成立,警察很可能在下一轮验不人,所以必须集体仍出人去,但是前提是匪徒身上只有4票以下,如果是4票那么就不要裸奔投!位置好的话就是集体投明警!如果杀的是1,而2345都是匪徒,7是警察说内推2和5的话,只要2和5身上4票以下, 那么大家就集体投7这个明警!这样警察4票必然会手忙脚乱,其他3个警察会互相给眼神去投任何一个水民来保住明警,而水民第一个反映就是晕,怎么还有人投明警呢???再这种心理状态下,任何水民都不会有保住警察的意识,他们是不会和其他警察很有默契集体去投任何一个人的,所以此警察必死!只有在2和7上有一个警察鸡着没投票,或者有警察投票,有警察没投票的话,天王老子就救不了警察,你以为你就警察,都跳警了不会被推吗??扯淡!投的就是明警!在这种情况下,比捍跳更理想,试想一下,1个警察4票,其他警察的面部表情会什么样??所有警察会全裸苯的去投一个倒霉蛋,很简单,看谁和谁的表情,加上谁和谁心齐的一块投票,就杀!!!!!
当匪徒在白天以这种突然袭击的方式去仍匪徒身后的人时,是一种可以经常使用并非常有效的方法
最后总结:你是匪徒,你可以在发言的时候胡说八道砸死同伙,但是只要同伙能保一定要保,匪徒只有4个,切记每个人都是你的亲人,你决不能眼看着你的亲人死去?对吗????
你是匪徒,你要生存,在念到自己给自己一票是愚蠢的表现,在同伙都在舍命去保你的时候,你不要不投票装水民,你是装不下来的,你要和你的亲人一起去投其他人,因为在你眼里在坐的除了匪徒其他所有人都该死!千万不要装水民,再有一线生机的情况下决不能放弃!你的放弃等于你在出卖你的同伙,出卖你的亲人! 你的一票,有的时候,是可以将你的亲人从悬崖边上救回来的,切记!

26. 没被验出的匪徒出局后什么时候需要认匪,什么时候需要认平民
你要是匪徒,发言中保你或者投票保你的人是匪徒的时候,你要认平民啊,你要认匪那保你的是什么啊?你被匪徒同伴举票或者砸死的时候,你当然认匪了,你是匪徒,砸死你的不就是平民了么。基本的匪徒理论一定要切记

27.整局的战术安排与出卖自己的同伴
其实很简单,我的每一个姿势或战术的创新,都源自反身份的亲自体会
其实在玩游戏中,你一定遇见过这种局面,第一刀死的是平民,你,是一个警察,12人33,第一把验的是匪徒,第2把又验出匪徒,警察是一个一个死,在最后一次验人,永远验不出匪徒,这也是说最难的第三验,当第3验是平民的时候,你突然发现自己崩溃了,因为桌面上的没给身份的人太多了,一共5个人不能100% 确定,鸡,不可能,因为不能放弃自己警察的领先机会,不鸡,疑似匪徒的人太多,往往心理崩盘,险入困境。。。。。。
那么既然自己当警察的时候险入困境的时候非常难受,那么自己是匪徒的时候能不能给警察制造这么一个困境呢?
这种战术需要匪徒的高度配合,引导警察去验匪徒,或者自己说些匪话引导警察来验自己,当然,你一定要有个同伴鸡住!既然首刀领先机会没有成功,那么就赌在最后一轮生死战!
用你的语言去引导警察验匪徒,验的越多越好,把反击的机会留在最后一轮,最后一轮,只要警察没验出匪徒,不论位置,心态,压力,都要更胜匪徒一筹,当时警察的思路是混乱的,因为一切都是个迷,而匪徒,只要过了最后一轮发言,胜率比警察高,发完言就投票,警察比匪徒紧张,因为他知道,投错了就败!这一轮很简单,警察不跳警,匪徒就捍跳(内推外的匪徒),一般新手警察在最后一轮没验出人的一般不跳警,那么,警察没了,匪徒就要充当这个角色,仍出任何一个你认为疑似警察的人,警察要是跳了,千万不要对着跳,鸡住,躲过一局,就直接叫警察交牌!当然,最后一轮,看好自己的位置,如果你靠后,前边没警察,你就是警察,仍前边的疑似警察,你要是靠前,在投票的时候不容易出局,自己考虑!在中间的话,看你自己的发言了~
充分利用最后一轮,反败为胜!
还有一种应用,以12人33为例,首刀落平民。自己位置靠前,而自己又不是被验出的匪徒,但是被警察仍出局,那么,充分利用这点,在遗言的时候,认平民,引导警察去验自己的1个同伴,那么,警察只要去验你遗言引导的匪徒的话,能80%确认你是个平民,那么警察的逻辑就会有一定几率改变,因为你是平民,那么在首轮发言中砸死你的必然有匪徒,这样,逻辑会发生错误,砸死匪徒的好人会变成警察的疑似匪徒,在最后一轮推人的时候,警察一般不会跳,那么,你的同伴推出的平民几率会非常高!
成功战局(部分平民发言略)
12人33 6号,1号,16号匪徒,9号,14号,10号警察
第一轮2号死,3号睬6与16号,后边顺睬,6号被踩后一副不懈的表情说:过,7号狠踩,9号跳警察,第一把验3平民,内推6,16 ,身后人全部顺踩6,16号沉底发言归死6,1号表示16号有点可疑,最后6号高票出局,6号与3号一起举的16号
6 号出局遗言:我是一个平民,你们退错了,你看3号踩完我投我了么?我被踩后不发言,是因为我不认为3号是警察,我没必要象他解释我的身份,我只说了句过, 你们其实应好好想想,所有人都踩死我,那么我是个没有同伴的人,也就是说很多人在为16号掰票,换句话说16号是有同伴的,而我,是没有同伴的,没同伴的身份只有一个,平民,我觉得我的出局是你们警察耻辱,因为你们做警察没有尽到一个警察的义务,因为你们把一个平民仍出局了,而16号,是兴灾乐祸的在沉底归死我的人,而16号的同伴也同样砸死了我,作为平民,我非常遗憾的为匪徒挡了这一推,但是,虽然你们警察把我推出局,但是我也要做到我做平民的义务,我这这圈唯一找到的匪徒就是16号,他一定是一个匪徒,他真的已经不会发言了,他是沉底归死我的人,唉,只能祝愿警察好运~平民,过!
我(6号)出局后,警察台手就验的是16号,匪徒,当时警察认定6为平民,那么7号,XX号,XX号(投我票的)都成为疑似匪徒。
第二天,当9号死警说16号是匪徒,并内推7号以及XX号(忘记了,但全是砸死6号的人)以后,16号发言非常兴奋的说警察最好发言注意点,我现在匪刀在前,奉劝警察现在交牌!因为已经找到10号警察,这局只要自己不出局,保证不杀警察等一系列嚣张的发言。结果是16号出局
最后一轮,警察又去验了一个砸死6号的平民,砸6号的人太多,警察思路陷入极度混乱,最后一轮,最后一个警察因为相信2个以上匪徒存在,没有跳警,结果,7号被砸出局,匪徒胜利
因为我是第一个出局的匪徒,所以部分发言不是很清楚,但是可以看出,匪徒利用成功的苦肉计,引导警察的思路走向混乱,牺牲2个匪徒去换唯一的匪徒的存活,6号与16号精彩的发言,引导警察思路极度混乱,导致匪徒反败为胜。
而警察的思路是:需要验16号以确定6号出局的身份,因为6号首次发言一句过,不能完全确定,但是有是许多玩家砸的对象,那么建立了16号与6号的对立关系后,验正16号是匪徒,6号基本可以排除,匪徒则利用了警察这种建立关系的心理去引导警察的思路,因为6号是出局后咬的16号,基本可以排除匪咬匪,那么只要16号是匪徒,6号是平民基本上可以确定,那么,匪徒就充分利用这点,引导警察去验匪徒,16号已经是内推,保不住了,就索性喂给警察,制造出一种混乱的局面,砸死6号的好人全变匪徒,完全颠倒黑白。至于1号警察为什么不验,很简单,16号是匪,6号是平民的逻辑关系建立的话,那么该验的人太多,因为顺砸6号与不说话的人太多,警察没机会去验1号,既然第一轮推出的是平民,那么最后一个警察一定不会选择跳警,那么,平民不敢乱踩,这样,死警的内推必然首先出局,匪徒领先机会重新取回,杀了警察,赢得本局
其实我认为,不管你首刀杀的对与不对,在几轮游戏中你要首前确定你的整体战术,确定你应该在哪轮赢,第一刀跑了,一定要在心中想好你在哪轮反击,我首选最后一轮,最后一轮从心理上讲,警察在压力与心理上没有匪徒有优势,如果你确认了你反击的机会,就要选择合适的人选,那些发言不好的匪徒,既然保不了,索性放弃,供出来,去赌鸡匪的存活,没验一个匪徒,就失去验平民的机会,那么在最后一轮,警察不确定的人多,警察会非常难受,最怕的是什么?验平民,退匪徒,要是警察验平民,那么就选择在第2或第3轮夺回领先权,做匪徒,一定要有整体的战术思想, 多想想,赢的几率更高!
当匪徒,要多想一些,首先看自己的匪同伴,通过一轮发言,你应该知道谁已经保不了,谁还能存活多久,每一个同伴都要明白自己在这局中的任务,是死,是鸡,是悍,发言中暴露的,能园的园,园不了的仍出去,把整体的配合玩出来,游戏会更有意思~
匪咬匪,匪咬匪是什么?确立对立的逻辑关系而给警察一种错误的逻辑,活着的时候匪咬匪效果不明显,那么死后去匪咬匪,警察一般都会相信,只要你成功,那么你就成为出局的平民,逻辑关系成立,那么踩死你这个匪徒的人都会成为匪徒,警察怀疑的面加大,平民出局更容易.
第2 种是卖,把匪徒全喂给警察,叫他们去验,撑死他!拿16人44来说,第一刀死的水民,匪徒刀在后,第一轮验一匪徒,第二轮验1个匪徒,第3伦还验匪徒,那么最后一伦警察会有8人需要验,也就是说,警察只有8/1的概率验不出匪徒,赌他们验一个平民,那么警察只有7/1的概率赢,你有7个PK对象,完全没有同伴,你生存的几率更高对么?就算警察再保2个平民,你也有5/1的概率赢,充分发挥自己,仍出1个平民,杀警察直接赢!要是警察选择鸡不跳警察,那你就直接跳,选着自己觉得象警察的仍~
至于刀,放心,只要杀中第3刀,你就赢了,要是你听2圈找不到1个警察,别玩了!
第一刀死平民,一顶会有警察验出匪徒跳,被推后的遗言很重要,2种,要么你的匪同伴说找验的话,要么你直接供出匪同伴叫警察验,那么,杀,第2刀杀明警察,又验出一个匪徒, 好,我再供出一个匪徒或者匪同伴继续说找验的话,叫你继续验匪徒,那么只要你这刀杀中警察,那么下一轮一定有新的警察跳,因为新匪徒出来了,杀了这个警察,静静的等着最后一个警察自己跳说还有N个没给身份的人~
切记,一定有整体意识,别都说找验话,鸡一个下来,其他说匪话的匪徒一定要吸引警察的注意力!只要吸引了.警察就进套了,想想看最后的警察面前全是没给身份的[平民,他只能听一圈,要听那么多的辩解,投谁?他比你难受,要是不跳,你就跳呗,仍出一个平民,杀那鸡着的

28 当匪徒,怎样去踩人
踩警察:警察第一反映就是这个人在试我身份,会不会是匪徒?
踩平民:平民是大爷,碰上混蛋的,回踩你8轮,怎么惹?
踩同伴:你忍心么?
避免踩人,我的建议,因为你睁眼看见坏人了,所以你踩自己人的时候会很生硬,很假,但是踩一个不是匪徒的人的时候你一样会踩的很假,所以经常出现后边的好人说:XX号是我听出来的好人,你怎么要把我听出来的好人往死了踩呢?所以你不正常,应不是好人!
踩同伴应在自己是内推的时候踩,因为你已经被警察怀疑,而只有去踩内推外的匪徒才可初步证明你的好人身份,但你要已经半条命了,算了,别出卖自己人了
其实我唯一一次踩自己的匪同伴骗过警察是因为我踩的人是匪徒,并且匪徒睁眼的时候我没看见他,我找出了他发言中的漏洞,拼命踩,虽然没踩出去,但是骗过了警察(那把我是内推),也就是说我完全站在一个平民的角度去踩一个坏人,只有这样才会发言完美.
如果必须要踩同伴,那么尝试看到自己匪同伴后,拼命去忘记,然后开始踩,但是,一定不要随大拨去踩,会踩出去,去踩警察这轮没考虑的匪徒,因为警察是不会听一个没给过身份的人的话去投另一个不明身份的人的(大多数警察是这样,不负责任的除外),所以你踩,至少不会踩出去.
在第一轮发言的时候应尽量避免大家的注意点,不是内推,少说话是最好选择,言多必失,切物说废话
踩警察,只有警察发言有问题再去踩,注意方式方法,直接说,XX发言有问题,什么问题要说清楚,总结是,XX非警即匪!
踩平民:发言没问题的平民你踩了会找事,真有问题的平民,轮不到你踩,1万多人踩了
姿势:我有回当匪,怕身后人发现我,我特意出门去厕所,然后转悠不回房,当我身后的发完言,我再回去补充发言,一个字,过!我没说话,谁也不会怀疑我~小技巧~呵呵~~~~

29.切忌盲目的悍跳
悍跳经过一系列的变化升级,已经有许多版本,但是,一次悍跳要达到以逸待劳的目的,1个匪徒吸引出4个警察,也是有效的方式之一
悍跳有一个规律,许多平民分别警与匪的时候主要是看投票,警察一定不会鸡着,匪徒很可能有鸡着的,一般情况下,匪徒的警话与警察的警话是有一些不一样的,在老手多的房间里,悍跳很难成功,所以,我们不要盲目的去悍跳,按照位置去悍跳,第2个匪徒起来去悍跳直接咬死倒数第几个人,这样,可以基本测试出第2个匪徒身后所有人的身份,在投票的时候,先念匪徒,所有警察一定会举票,最好的效果是4警裸奔,后边的匪徒可以依据场上形势,判断自己是否需要集体投票,如果在可以拉出平民票的情况下,全体投票,如果不能确定拉到平民票的话,可以选择鸡下来,16个人,去赌他们推错一伦人,敌明我暗,已有7成胜算
就算验出自己是匪徒,也要说自己是警察,验出身后的XXX为匪徒,说自己是匪徒的人在悍跳,下伦直接推,这样在投票的时候效果是一样的,说的好的话是4票+1票(你咬死的水民),
死警的话除外...........
所以,悍跳一定要去踩身后的人,先念匪徒票,警察最难受,拉不到平民票,4警裸奔
警察其实从心理上对悍跳是有一定恐惧性的,一直高高在上的警察突然发现即将要被匪徒在白天推出去,心理上一定不是滋味,并且自己没有刀,所以,在有焊条的时候,警察的心理更脆弱!
当遇到强大的匪徒悍跳的时候,并且匪徒首领又是一个平常正义感十足的人,对警察的打击将是致命的,我前几天玩的一伦,王建国悍跳,(13人游戏,先死1水民)在12个人的情况下,居然造成6把平票(我们玩必须分出胜负的),只有少数老手站对了队,一堆中级玩家被王建国玩的晕头转向.
所以,思维逻辑清晰,能言善辩的匪徒悍跳是非常可怕的,拿住了警察心理脆弱的这一点,攻击他说话的漏洞,悍跳是有可能成功的!

以上是我以前总结的一些基本玩法,其实做匪徒获胜真的很难,因为你的敌人是除了你同伙外的所有人,你要怎么去面对?
关于匪徒的玩法很多,就是看你怎么去玩转这个角色,想当一个人人害怕的匪徒是件很简单的事情,只要你有配合意识并有配合意识的同伙,匪徒是很容易获盛的,你要换位思考,你当警察的时候什么样子的情况下不会验谁,会验谁,我的一个好朋友田野曾经试验过自己换位思考的方式去杀人,他去杀的人警察必验,警察把把验死尸,这也是另一种境界,如果你能和警察的思路一样统一了,那么你的发言就可以迷惑警察
匪徒需要学习的东西比较多,因为匪徒是这个游戏中最难玩也是最难赢的角色,在高手与高手的对决中,警察是不能推错人的,推错任何1个水民警察基本就是输了,而匪徒除了第一刀只有50%的命中警察外,其他必须刀刀杀警察,高手是不会犯错误的,所以,想要成为高手,你的思路一定要清晰,不能被任何局势扰乱!

2007-5-18 02:58 DeadBaby
我了个妈......这叫一个血长血长的............

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