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疯人院 杀人游戏 教材 -2.0版本- 最终版本(1)(页 1) - 黑白森林杀人游戏俱乐部 -

澳洲中文网 » 黑白森林杀人游戏俱乐部 » 疯人院 杀人游戏 教材 -2.0版本- 最终版本(1)
悉尼专业美发
2007-5-18 02:17 wmb2003_0
疯人院 杀人游戏 教材 -2.0版本- 最终版本(1)

最近开始在疯人院闲逛   发现了这版教材  是相当的有用~~~
特此COPY过来  供所有想认真玩游戏的玩家研究~~~~~~~~~~~~~~~~~~

疯人院官网 [url=http://www.fengrenyuan.com.cn]www.fengrenyuan.com.cn[/url] 独家首发
       疯人院博客 [url=http://blog.sina.com.cn/u/1418113447]http://blog.sina.com.cn/u/1418113447[/url]
               谨以此文献给所有真正热爱杀人游戏的玩家

目前网上最经典的杀人游戏完全教材-想成为高手的人必看
                 作者:疯人院 宽宽
(本教材所有假设杀局都为疯人院实战杀局)
本教材适用于杀人游戏普通2.0版本京杀,即警察,匪徒,平民版
(疯人院解释:京城最强的杀人选手组在一起的房间,没有最强的人,只有最眼花缭乱的配合)
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前言
一直想写一整套关于杀人游戏教学的东西,因为每次都是因为一些同伴是新人或者没有配合意识的人,所以很多都已经成型的可以称为经典的局面流产,这也是我最郁闷的地方,所以,总结我所有关于杀人游戏的经验,制成此教材,希望每位玩家都能从中受益。
感谢大家继续关注疯人院杀人游戏教材,本次教材编辑,增加了大量内容,并吸收了大量玩家的反映,去掉很多不合理的地方,尽量做到实用
本教材由疯人院官方网站:fengrenyuan.com.cn推出,转载必须著名出处,本教材所有战局,战术,经验均为疯人院玩家千把杀局总结,任何俱乐部,BBS,网站,博客转载,请完全转载,删掉任何一个疯人院或者作者的名字都是对原作者的不尊重
本次修改,增加了大量章节,删掉了许多极其不合理的地方,重申一下,仔细看完这些文字,很难,因为他太多了,但是,当你仔细理解这些文字所表达的思路,也许你会有质的提高,好了,慢慢看吧,你,需要耐心!

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第一章  杀人游戏介绍
传说杀人游戏是一些硅谷留学人士带回来的一个逻辑推理的游戏,最早的游戏版本据说只有1个杀人,杀手杀完人后大家一起通过发言,最后找到这个杀手,后来经过网上各大高手修改,这个游戏也越来越有意思,现在最流行应该是3种身份的玩法,杀手,警察,水民(平民),最低要求配置9-10人,2个警察2个杀手,但是由于人少,不太好玩,一般情况下,人数以16人,4个警察4个杀手最为好玩,12个人3个警察3个杀手属于标准配置,其他人数配置相对游戏的合理性与可玩度均没有16人与12人高,如果人在少点,10人以下,可以玩只有杀手的游戏(最原始版本),但是经过改良,杀手没有了杀人权利,大家只通过发言来最终找到杀手,这种游戏称为生推,其他玩法还有很多,五花八门,包括带医生的,无间道的,但个人认为最有意思的还是警察,杀手,平民这个版本的,虽然社会上对这个游戏褒贬不一,但是,游戏既然能够生存,那么她一定有她的吸引人之处。虽然有人说这个游戏充满了欺骗,充满了血腥,我不这么认为,你可以将杀理解成出局,也可以理解成别的,当然,至于欺骗,你可以理解成谎言,撒谎是人生必不可少的技能之一,你可以反对我的观点,但是,你没撒过谎么?不管是善意的,还是恶意的,在自己的一生中一定充满了各种谎言,只不过有人谎话说的,有人谎话说的不好而已,这看你怎么去理解,扯的有点远了。。。。。。

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第二章   基本规则
1 .游戏方法
这个教材主要介绍警察,杀手,平民这个版本的,16个人玩4个警察4个杀手以下称为44,12个人3个警察3个杀手以下称为33
游戏很简单,一共需要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候, 抓杀手身份的人睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼,法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份,然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都可以4个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推1个人,等到法官说警察请闭眼,4个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手把杀手投出去
游戏里水民是要与警察一起把杀手找出来,水民与警察获胜,而杀手把所有警察杀死,那么杀手获胜,如果杀手把所有水民杀死,由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。
以上介绍的是基本的游戏方法,看似简单的游戏,怎么样才能玩的好呢?这个游戏之所以好玩,就是因为她里面包含太多种技巧,下面我一一介绍这些技巧与玩法

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第三章   基本玩法

首先强调一点,这个游戏是脑子玩的,如果你睁眼偷看,那么你将失去这个游戏的乐趣,这是个君子游戏,人的本性是争强好胜,但是你通过逻辑推理来获得游戏的胜利远比你睁眼偷看获得的胜利要开心的多。
其次强调一点,这只是个游戏,大可不必太动气,因为个游戏大打出手只能认为你素质太差,不适合参与这个游戏,只是玩,何必呢?玩,就玩的起。
新手入门玩法
   经过简单的培训,你可能就已经初步领略游戏的意图了,那么,当你第一次接触游戏,你该怎么玩?
即将发牌,作为新手,你需要注意以下几点:
1:如果你是平民,那么,当你发言的时候,你要向所有玩家解释你是一个平民,并指出你认为有身份或者你感觉是坏人的人,并说明观点,当警察选择你作为内推的时候,那么表示你被警察怀疑,你只需要向警察解释清楚自己不是匪徒,而表明立场要去投与你同在PK台上的对手,因为你一定是个平民,而他,有50%的几率是个匪徒,所以你一定要咬死他!无论任何时候,都不要企图跳警,因为,你不是警察,你是个新手,你跳警不会给警察造成任何帮助,只能是给警察制造麻烦。投票的时候,当出现明显两拨对立的警察的时候,不投票也许是你最好的选择,因为不投票起码比投错票强,如果有任何人拉你做同伴,永远要说NO,因为你并不是他的同伴,实话实说是你最好的选择,如果有人试图踩你或者给你穿各种衣服,很简单,把衣服仍回去!(衣服指:有人说你是警察或者匪徒的时候),适应适应再说。
2:如果你是警察
  当你不幸抓到身份,并且是个警察的话,OK,你要面对的事情很多,因为你要保证生存,因为你以及你的同伴死光了,游戏就会结束。你要做的事情很简单,首先不要紧张或者过于兴奋,听你的同伴的,尤其是老玩家的意见,让他们去主持游戏,看看警头的意思,如果叫你跳,你就跳,如果叫你鸡,你就鸡,发言最好简短, 不要罗嗦,主要是表明自己是平民,可以适当的去怀疑你的警同伴有身份,当需要你跳警察的时候,不要心慌,首先说明你是一个警察,你验的是谁,内推谁,即可。当就剩下你一个警察的时候,如果你之前的警同伴告诉你该去怎么验,你要遵守,当他没告诉你该去验谁的时候,你可以选择一个全局中比较杰出的玩家去验, 当确认这个杰出的玩家是平民的时候,可以按照他的意图去推他所怀疑的人,当然,你验过的平民一定要记住,别推出去,发言的时候避免与你警同伴说一样的话, 实在不知道说什么,平民过比较合适,投票的时候,一定要举你验出来的匪徒或者不投票,另外,谁踩你你就反踩谁
3:如果你是个匪徒
  当你看到你的身份是个匪徒的时候,你一定会即兴奋又害怕,因为对于首次接触游戏的玩家,抓到匪徒是件很兴奋的事,毕竟,自己这回充当的是个坏人的角色,没关系,首先叫自己平静下来,一定不要紧张,杀手睁眼后,看清楚自己的同伴,不要去主刀,尽量叫经验丰富的老玩家去主刀,白天的时候,放松心情,忘记自己的牌,当有人踩你的时候,反踩这个踩你的人,当你的同伴要你跳警的时候,你不要紧张,发言越短越好,很简单,把自己当警察即可。当你是验出的匪徒的时候,不要害怕,就说你自己是警察,随便说谁是匪徒都可以,往你身后说,帮同伴再找出个警察是你的义务,当你不被怀疑的时候,少说话比说错话强。在投票的时候,尽量不投自己的同伴,当你同伴说你与他都是警察的时候,别认平民,跟他一起认警察。匪徒其实很好赢,关键看你自己的心态,注意以上几点,会使你在新人的时候闪闪发光。

这个游戏对新人来说主要是看与听,观察老玩家的风格,听大家的发言,不要怕听不懂,时间长了就听懂了
4.发言
相信在经过一段时间游戏后,你会发现好多玩家出口成章,满嘴逻辑,点这点那,分析这分析那,猛一听,崇拜死了,怎么发言那么好呢?那么精彩呢?其实很简单,把你所想的说出来, 你脑子里怎么想的,就怎么说,怀疑这个人,为什么怀疑,把你的思路说出来,也许一开始你说的会很晕,时间长了, 你的发言就精彩了~~~这是你锻炼发言最好的方法,当你当匪徒的时候,你就象你当平民都说什么了,把当平民的话搬过来,你就知道说什么了对么?警察也一样,好多新人,当身份不会说话,不知道该说什么,所以,当平民多说话,你就知道当身份大致该怎么说话了。
游戏的基本思路与基本玩法
当你走过新人期,你将面临众多的问题,怎么验人,怎么找警察,我总结出一些基本游戏的方法供大家参考:
一     游戏心态
抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。
二.  不说话的人
最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验
三 口径一致的人
都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有 60%的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的
a 警察
去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警察,后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象
b 杀手
警察会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有40%是水民,而第一个发言的有60%是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警察,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在,彻底PASS掉

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四  相面(观察)
相面,是目前一种争论最大的游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法,应该制止,但是我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,属于正常的游戏方式,好的相面(观察),会提高你首验或首刀的准确率,为今后的游戏领先上非常好的铺垫!
1.        相面的基本定论
为什么要相面,任何人都是有心理承受能力的,你要是抓有身份的牌,你会不由自主的害怕,紧张,兴奋等,面部表情一定会透露出你的心理,你一定会去固做镇静去演示自己,所以,相面派的高手就会抓住这一个致命点去判断你的身份,一个有经验的相面派高手,真的是很可怕的!我们曾经做过一个统计,如果16个人不知道相面的原理,不去特意去对付相面的话,相面派的高手有身份的话,有50%的几率可以找到与自己身份对立的身份,所以相面一定要注意
2.        相面的基本方法(相面决)(这玩意也被太多人转贴,也不著名原作者,素质啊)
   杀验以下这些人,最早闭眼的与最晚闭眼,闭眼前环顾四周的,面部表情凝重的紧张的,大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,跟你没话找话的, 抬头闭眼的与眼皮动的,闭眼后微笑的,闭眼的时候来回乱动的,无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,有眼神交流的
A 最早闭眼的与最晚闭眼的人必然是抓了身份等着游戏开始,之所以早闭眼是因为要调整心态
B 闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人,想相面的人
C 面部表情凝重紧张的(比如眉头紧皱)是因为有身份心理紧张,所以面部表情太僵硬
大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏,而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩,脑子想的和别人不一样,必然会发呆
D  跟你没话找话的,是因为大家都是聊天,而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份,但口是心非,没话找话,脑子里想的是自己的身份,说的话必然是胡说八道,自然是有身份的人
    E  抬头闭眼的与眼皮动的,抬头闭眼是因为方便到自己身份睁眼的时候不用动静太大来引起其他人警觉,眼皮动的很可能在作弊,一般情况下只有有身份的人才试图作弊
    F  闭眼后微笑的,很可能是抓到身份兴奋,高兴,所以会微笑,当水民一般看作没有身份,而有身份会更好玩,所以高兴
    G  闭眼的时候来回乱动的,是想来回乱动去掩饰自己身份,普通水民一般情况下是不会来回乱动的
    F  无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发,一个人是有习惯的,如果他心理紧张,一点会不自主的表现出自己平时的小毛病,比如玩个头发啊,扣个手指头啊,咬个手指啊什么的
    H  某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话,因为他在想其他的事情,装笑是在演示自己,其实并不想笑,笑的最夸张的是在表演,都是有身份的人
    I  死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,死的是警察,观察每一个人的表情,最高兴的有可能是匪徒,死的是警察水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴,心理素质差的会乐出来,而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然,以至流露出惊讶与吃惊的表情,还有就是固做惊讶与吃惊来掩饰自己身份,不是一头的必需提上日程
    J  有眼神交流的的人必然有身份,因为他们是在用眼神来确定他们新的战术

总之,相面也是很科学的,好的相面方法,不但第一把杀,验出来人的几率大,把把杀对验对的几率就会更大,因为你只要杀验出人,就可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系,基本上警察匪徒就全出来了,相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜,所以我先讲相面,相面相对来讲比较速成,尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面,但是在游戏中的相面也一样很有用,所以,要想对付相面就是对付自己的心理,做到心静如水的平常心,才是对付相面的最好办法,而现在的年轻人很少有这么好的城府的,所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正,想想看,你有这些毛病吗?
很多人在看完这些教材后,会一味的去寻找,其实真正的相面,是要你仔细的去观察每一个人,观察他们从表情,动作,眼神中流出的一丝诡异,当你扑捉到,就去踩他,再结合他的发言去确定他的身份。

2007-5-18 03:54 DeadBaby
我平民的时候都扣指甲=.="


拿身份不扣啦....





哎呀..不好...暴露了........

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