
2007-7-29 15:44
shasha1982
杀手游戏高手十大气质
[b][font=Verdana][size=12pt]刚看完小尼写的杀手经验分享,顶!对新人确实有帮助,我就是新人,做为新人,有时思路不清,发言很犹豫,并不是因为身份的问题,而是因为不知道该说些啥,没有想好该说的话,所以就成了疑似可疑人物了。因此多听听老玩家的发言很有帮助的。[/size][/font][/b]
[b][font=Verdana][size=3][/size][/font][/b]
[b][font=Verdana][size=3](杀手十大气质)[/size][/font][/b]
[b][font=Verdana][size=12pt][/size][/font][/b]
[b][font=Verdana][size=12pt]1、[/size][/font][/b][b][font=宋体][size=12pt]冷静[/size][/font][/b][font=宋体][size=12pt]杀人游戏是一种心理游戏,一个心理上不成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力,并且,只有在冷静时候的判断,才最准确无误。(切记不可凭感觉,往往感觉是最错误的,冷静代表人物:小狼!除了昨夜月圆变身有些疲劳之外)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]2[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、语气[/size][/font][/b][font=宋体][size=12pt]杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮,声色俱厉,置地有声的发言是博取他人信任的第一步。(代表人物:锋,ryan,他们发言时,全场特别安静,因为他们的语气坚定有力,让人信服,无论是什么身份)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]3[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、矛盾[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=12pt]事实并不重要,重要的是没有矛盾。[/size][/font]
[font=宋体][size=12pt]发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会别某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是没有矛盾,这样让人听起来就会十分可靠[/size][/font][font=宋体][size=12pt],这种矛盾除了一次发言中要避免,同时,在你的几次发言中也不要出现矛盾,虽然不会有很多人记得你上一次的发言内容,但是如果你是被人注意到的对象,那么你的每一次发言都会被其记录,因此,你要用上你所有的脑细胞,去监听自己的发言。(代表人物:高手群,这个是高手群最基本的了,有很多人的逻辑思维能力都极强极严密,男的就不列举了,特别指出,女生,夜=逻辑)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]4[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、信息[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=12pt]听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。一些人心理素质差一些的人,在有身份的情况下,很快会露出一些破绽,比如说表情紧张,喝水,重复同一个动作等等,这是我们要用眼睛观察的,但是不足以作为判断其身份的理由。发言中的线索是重点。不同的身份的人,发言动机是不同的,倾向更加不同,甚至于声音力度等等,语无伦次,前后矛盾,逻辑不清,重复内容,语塞等等,都是危险信号,表明其发言具有相当的水份。(这个做为新人的我就占了一大半,其实是因为没想明白说啥,没组织好。。。这个需要磨练,不能因为这个变成疑似杀手)[/size][/font]
[font=宋体][size=12pt]信息的来源还有发言人的动作,以及某个人发言时候其他人的动作和表情,对于两个有直接关系的人(警同伴,匪同伴)相互知道对方身份,对于其发言会尤其关注,并当其发言出现明显漏洞时会有惋惜或紧张的表现。另外每个人的姿势动作,也是一种隐蔽的提示信息,例如在第一轮发牌结束之后,观察每个参与者闭眼前的姿势,在第一轮当中警察和匪徒都会有互相认识的过程,因此,在睁开眼睛之后姿势有明显变化的人在本轮中极有可能有身份(非警即匪)(昨夜小niu好象就是这样说爆了一个匪的,最后一盘)。[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]5[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、判断能力[/size][/font][/b][font=宋体][size=12pt]判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。有些直觉很敏锐的人,很容易从现场气氛中发觉哪些人周围散发着异样的气息,从而确定其身份,并且这种判断越到游戏接近尾声时越准确,因为游戏的激烈程度随着游戏的进行不断升级,有身份的人物情绪也会越发激动和紧张,因此,这时候的直觉判断是很有帮助的。这里的判断还包括声音判断,方向判断,行为判断,性格判断,自我判断等多方面。(代表人物:猫猫师傅,师傅做平民的时候思路特别清晰,判断有身份的人极为准确,点了4个人,2警2杀。基本上判断有身份人的成功率80%以上)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]6[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、发言[/size][/font][/b][font=宋体][size=12pt]发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行,因此,我鼓励大家多发言,多提供有价值的信息,多观察和思考,并且把你的想法说出来。这也是游戏锻炼人的目的。诸如“我是一个平民,过”,“不知道,过”,“我觉得匪徒应该在这一边有”,“我就觉得他是!”等等毫无理论事实根据的发言是完全没有必要的,也是不希望出现的。发言的内容一定要有事实,有根据,最好能够找出一些新鲜的理由,这样很容易得到别人的信任。为了掩饰身份而漠不做声的方法其实对于整个局面来说是不利的。[/size][/font]
[font=宋体][size=12pt]当然,发言也要适可而止,所谓言多必失,重复说同样的内容或者东拉西扯无关的东西会让别人怀疑你很紧张,因此在发言前要有充分的准备,自己要说的话心理有数,嘴上才能有谱儿。(小尼发言时总是充分利用这次机会,他很少会说些没意义的话,就算是平民,也尽量把自己的思考讲出来,是对游戏很有贡献的)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]7[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、撒谎[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=12pt]并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。所谓欺骗性高的谎言,是指那些一般人想象不到的,能够迅速使大多数水民相信的谎言,这种谎言大都是无中生有,另某些人目瞪口呆,莫名其妙,但是根据规则,当你的发言不能被打断的时候,你就变得理直气壮了,同时,这种谎言也可以配合上杀人的选择,座位位置的情况,以及同伴的配合。(代表人物,小狼。小狼的无中生有,确实很有杀伤力,在水民没有方向的时候,这样的谎言往往最令人相信)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]8[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、信心[/size][/font][/b][font=宋体][size=12pt]信心是内因,有信心,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心,判断才能准确无误,尤其是,你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你去依靠[/size][/font][font=宋体][size=12pt]同伴,你永远成不了真正的战士。(体现在本方少数反败为胜的局中)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]9[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、牺牲精神[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=12pt]作为一个警察,作为一个匪徒,作为一个平民,都要有为同伴牺牲的精神。在游戏中牺牲是不可避免的,重要的是牺牲谁,在什么时候牺牲最合适。平民的牺牲最为常见,有可能是被警察推掉,或者被匪徒杀死,这种牺牲意义不大,平民的假跳警,吸引匪徒注意力,替警察挡箭,是比较有意义的。警察的牺牲,通常是跳警,指出验证的杀手,这种跳警是在警察人数较多时,或者,确认的匪徒是一个捍匪,很难被推掉,因此警察跳出来直接揭露其身份,是有必要的,或者自杀,自杀行为是在其身份很明显的时候,自杀可以扰乱一部分人的视听,让那些曾经相信其是匪徒的人感觉自己判断的错误,并且保护同伴或者假跳警反咬警察,这些都是比较常见的手段。[/size][/font]
[font=宋体][size=12pt]通常来讲,跳警应该在本轮的最后阶段,也就是后面发言的警察跳警,因为如果前面的警同伴跳出来,很可能后面的机匪也假跳警掰票,这样一来跳警的可信度不仅大打折扣,而且很可能还被认为是假警。同时,跳出来的警应该是作用不大,或者难以隐蔽的警,如平时就很机敏的人,即使不是暴露警察身份,也很容易被匪徒在前几轮杀掉,这样的机警应该跳出来,并且先跳出来,争取在被杀后还能够留有遗言。匪徒也是同样,难于隐藏的匪徒,也就是经常在前几轮就被验的匪徒,可以采取自杀来掩护同伴。(代表人物:这个就应该叫局气了吧,好象还在评选之中。。。)[/size][/font][font=Verdana][size=12pt]
[b]10[/b][/size][/font][b][font=宋体][size=12pt]、利用规则[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=12pt]一个好的,职业的杀手,或者机敏的警察,要懂得如何利用规则限制对方的发言,发挥自己的优势,如右手原则(一般死人以后都是从死者右手边开始发言)。既杀死自己右手边的人以取得最后发言权,在自己的发言结束之后立刻进入投票,不给其他人辩解的机会。(有一盘锋和果冻做杀手,骗得无数平民的信任,最关键的就是锋干掉了右边的一个,给自己留下了最后发言权)[/size][/font]
2007-7-29 16:24
恨情缘
最后一个位置,术语叫做归票位.因为最后一个发言,基本上来说,归谁出谁就出了
2007-7-29 16:37
justachild
深奥~
学习ing...> <
2007-7-29 16:43
恨情缘
那个.....拒绝唐僧.从我做起.哈哈
2007-7-29 16:45
Jaydark
学习,学习中。。。:(
2007-7-29 16:46
恨情缘
LS的是哪位?昨天有去么?
2007-7-29 16:50
Jaydark
[quote]原帖由 [i]恨情缘[/i] 于 2007-7-29 15:45 发表 [url=http://bbs.ozchinese.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2047352&ptid=110092][img]http://bbs.ozchinese.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS的是哪位?昨天有去么? [/quote]
有去啦,只是新人来着:$
应该没人记得我,,,,,低调低调。。。:@
2007-7-29 16:57
恨情缘
说下名字不就知道了吗..还害羞?
2007-7-29 17:04
justachild
应该是昨天晚上去玩的吧
2007-7-29 17:06
Jaydark
昨天还提早到那的,,,从1点到晚上6点都在那。。。
2007-7-29 18:01
小狼97
我又看到自己的名字了, 兴奋死了:')
2007-7-29 18:27
justachild
呃。。各么我也应该见过你。。。
2007-7-29 19:42
F-moon
JAMES 很厉害呢。。。:(
这样对其他新人也很有帮助!!
2007-7-29 19:43
恨情缘
小狼同学...很兴奋.恩~
2007-7-30 00:47
potatoworkshop
要不是认识JAMES我都会觉得你不是TMD新人。强。。。
但是你把猫猫作为判断能力的代表人物,我就不揭穿你拍马屁的功夫了。。。有空好好给你介绍你师父的光荣历史。当然你进了师门是不能后悔的。哈哈哈,这也是我对看到的在你听了这些历史后的表情感兴趣的最大原因之一。哈哈哈哈
2007-7-30 21:01
shasha1982
[quote]原帖由 [i]potatoworkshop[/i] 于 2007-7-29 23:47 发表 [url=http://www.ozchinese.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2048227&ptid=110092][img]http://www.ozchinese.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
要不是认识JAMES我都会觉得你不是TMD新人。强。。。
但是你把猫猫作为判断能力的代表人物,我就不揭穿你拍马屁的功夫了。。。有空好好给你介绍你师父的光荣历史。当然你进了师门是不能后悔的。哈哈哈,这也是 ... [/quote]
最后一句,实在是太绕了!太强了,我还是没看懂!
2007-7-30 21:05
正版猫猫
土豆的意思就是 他特想看到 你知道他所谓的我的一些历史之后 会有什么表情
2007-7-30 23:18
恨情缘
阿弥陀佛..善哉善哉
2007-7-30 23:22
viggy
顶顶顶,说得好说~~:D :D
2007-7-30 23:23
恨情缘
6、发言发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行,因此,我鼓励大家多发言,多提供有价值的信息,多观察和思考,并且把你的想法说出来。这也是游戏锻炼人的目的。诸如“我是一个平民,过”,“不知道,过”,“我觉得匪徒应该在这一边有”,“我就觉得他是!”等等毫无理论事实根据的发言是完全没有必要的,也是不希望出现的。发言的内容一定要有事实,有根据,最好能够找出一些新鲜的理由,这样很容易得到别人的信任。为了掩饰身份而漠不做声的方法其实对于整个局面来说是不利的。
当然,发言也要适可而止,所谓言多必失,重复说同样的内容或者东拉西扯无关的东西会让别人怀疑你很紧张,因此在发言前要有充分的准备,自己要说的话心理有数,嘴上才能有谱儿。(小尼发言时总是充分利用这次机会,他很少会说些没意义的话,就算是平民,也尽量把自己的思考讲出来,是对游戏很有贡献的)
2007-7-31 00:29
potatoworkshop
JAMES阿,看你是一个有前途的新人就实话告诉你吧。。。你师父其实是。。。。她是。。。。唉。。。。这么龌龊的话还是去问你的师兄们吧。。。我一个外人也不方便多说了。。。。你们的家丑千万不要外扬阿。。。以后不管你的师父发生了什么样的悲惨状况你都要好好伺候她。。。唉。。。可怜阿,好好的怎么就这样了呢。。。
2007-7-31 00:35
Jaydark
[quote]原帖由 [i]potatoworkshop[/i] 于 2007-7-30 23:29 发表 [url=http://bbs.ozchinese.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2049612&ptid=110092][img]http://bbs.ozchinese.com/images/common/back.gif[/img][/url]
JAMES阿,看你是一个有前途的新人就实话告诉你吧。。。你师父其实是。。。。她是。。。。唉。。。。这么龌龊的话还是去问你的师兄们吧。。。我一个外人也不方便多说了。。。。你们的家丑千万不要外扬阿。。。以 ... [/quote]
历史已成过去。。。。。我现在好迷茫,想找个师傅。。。但不知该投奔哪个山头。。。:$
2007-7-31 00:35
Ye猫子
谜面:21楼RAYN的发言
打两个字。。。
知道答案的不准说~~~
2007-7-31 00:58
potatoworkshop
W~S?
2007-7-31 01:01
Jaydark
模糊中。。。反正也是水。。。水了吧
2007-7-31 01:02
Ye猫子
24楼的答案不正确~~~
2007-8-6 22:13
果冻
最后一句看着真舒心啊:D 让果冻跻身高手一族了:')
2007-8-6 22:23
小狼97
CF is also incorrect by one letter;P
2007-8-7 21:48
Ye猫子
知我者,狼也。
2007-8-8 16:04
F-moon
猫猫就是猫猫!!我一直很支持这个观点的!!!
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